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Articulos y Noticias

THE FALCON: UN ESCUDERO PARA EL CAPITÁN

LOS HÉROES MÁS PODEROSOS DE MARVEL: EL HALCÓN, LA LLEGADA DEL HALCÓN

Por VÍCTOR A. SAGASTI

En la constante revolución de MARVEL a los conceptos básicos de los súper héroes, personajes como SAM WILSON/EL HALCÓN vienen a demostrar que el rol de ayudante, escudero o como quiera nombrarlo, no está para ser la persona en peligro o expeler frases estrambóticas y nada más.

Desde su aparición, EL HALCÓN, cuyo contexto era el de las luchas sociales a flor de piel en los 60´, es cuando SAM WILSON, oriundo del BRONX, tuvo su debut en las páginas de un paladín de la democracia; me refiero al CAPITÁN AMÉRICA.

Su irrupción vino a ser una importante ayuda cuando el personaje,  cuyo traje lleva los colores de la bandera de ESTADOS UNIDOS, en un contexto adverso (que incluye el estar alejado en una isla) donde sufrió el ataque de su acérrimo antagonista, CRANEO ROJO, quien por medio del CUBO CÓSMICO ¡cambió el cuerpo de enmascarado y villano respectivamente!

Con un panorama desfavorable para el paladín de la LIBERTAD, enemigos con un encono a CRANEO ROJO ávidos de venganza, STEVE deberá no solo huir de este conglomerado, siendo el habitante del BRONX la única ayuda posible, en una epopeya donde al estar los cuerpos cambiados, se verá cómo la imagen del CAPITÁN AMÉRICA es vilipendiada, costándole incluso la ayuda de RICK JONES (hechos que enlazarán a los vistos en el volumen de CAPITÁN MARVEL).

Tres episodios para mostrar el nacimiento de un nuevo paladín, EL HALCÓN, la búsqueda desesperada del CAPITÁN AMÉRICA para volver a su cuerpo, ¿cómo llegó un oriundo del BRONX a esa isla? y otras incógnitas y diferentes hechos que irán acomodando las piezas de una obra magistral, como nos tiene acostumbrados MARVEL, demostrando por qué son LOS MEJORES CÓMICS DEL MUNDO.

Publicado originalmente en USA en el volumen 1 de CAPITÁN AMÉRICA durante los meses de setiembre a noviembre de 1969.

El equipo creativo de este hito fue:

STAN LEE en guiones

GENE COLAN en dibujos y portadas

JOE SINNOTT en las tintas.


Si quieren comprender todo lo referente a las luchas sociales en ESTADOS UNIDOS y el panorama global de los 60´, el escenario histórico en que fueron concebidos CAPITÁN AMÉRICA y RED SKULL, el género de la historieta, la geografía vista en este argumento o cualquier información que permita saciar su curiosidad, recuerden que en la biblioteca siempre hay lugar para acceder a todos estos conocimientos; además, estos establecimientos culturales que preservan el saber, ofrecen opciones populares, públicos o escolares.

Sigan siempre en contacto con la galaxia cibernética de MULDERCOMICS desde todas sus plataformas para mantenerse al corriente de todo lo que sucede en el mundo de la historieta.

Hasta cualquier momento.

FUENTES CONSULTADAS

  • LEE, Stan; COLAN, Gene y otros; LOS HÉROES MÁS PODEROSOS DE MARVEL “EL HALCÓN”; número 17; EDITORIAL SALVAT S.L.; 2016; BARCELONA; ESPAÑA.
  • https://comicvine.gamespot.com

















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    LA VISIÓN: NUEVOS ASPECTOS A SU ORIGEN

    ICONOS AVENGERS - LA VISIÓN

    Por VÍCTOR A. SAGASTI

    La miniserie que complementa el tomo con la aparición del personaje, tiene a LA VISIÓN en la búsqueda de aspectos de quien realmente lo creó, cuya pista indica que el verdadero creador no fue ni ULTRON, ni HANK PYM si no, PHINEAS T. HORTON, el científico que dotara de vida al androide ANTORCHA HUMANA, héroe de fines de los años 30´, JIM HAMMOND.

    La historia que nos atañe, además mostrar esos nuevos aspectos desde su concepción al protagonista, sirve para presentar flamantes descendientes del legado de HORTON.

    La miniserie en cuestión, tendrá al VENGADOR, no solo resguardando a familiares, sino también en la misión de proteger a un pequeño fanático de lo sobrenatural.

    Aunque los elementos parezcan incompatibles, ciencia y esoterismo, se cohesionarán a la perfección cuando un misterioso ser, que oficiara de antagonista de la ANTORCHA, pondrá el panorama en una carrera a contrarreloj para que LA VISIÓN. Además de repartir su protección, terminará teniendo el destino de miles en sus manos en una aventura que, a pesar de bastantes altibajos, la mezcla de conceptos y toda la carga emocional, por más paradójico que suene en alguien como LA VISIÓN. Justamente esos detalles son los que hacen parecer a este héroe más humano que cualquiera.

    Publicado originalmente en USA en la miniserie de 4 partes AVENGERS ICONS: THE VISION durante los meses de octubre de 2002 a enero de 2003.

    El equipo creativo fue:

    GEOFF JOHNS en guiones

    IVAN REIS en dibujos

    JOE PIMENTEL en tintas

    GLYNIS OLIVER en los colores

    Las portadas fueron ilustradas por BRIAN HABERLIN.

    Si quieren conocer más sobre ciencia ficción, los periodos históricos en que fueron concebidos los héroes con parentesco científico en común, esoterismo, o cualquier encabezado que precisen, recuerden que en la Biblioteca siempre hay lugar para este tipo de contenidos y todo lo que requieran aprender. Además,  estos establecimientos culturales ofrecen opciones populares, públicos y escolares.

    Sigan siempre en contacto con la galaxia cibernética de MULDERCOMICS desde todas sus plataformas para mantenerse al tanto del panorama del mundo de la historieta.

    Hasta la próxima.

    FUENTES CONSULTADAS

    • THOMAS, Roy; BUSCEMA, John y otros; LOS HÉROES MÁS PODEROSOS DE MARVEL “LA VISIÓN”; número 16; SALVAT; BARCELONA; ESPAÑA. Traducción de QUESADA, Gonzalo y LÓPEZ LAFUENTE, Eduardo.
    • http://comicvine.gamespot.com
















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    VISIÓN: LA MÁQUINA SE VOLVERÁ CONTRA SU CREADOR

    COLECCIÓN LOS HÉROES MÁS PODEROSOS DE MARVEL LA VISIÓN HE AQUÍ…¡LA VISIÓN!

    Por VÍCTOR A. SAGASTI

    Esta colección, dedicada a los iconos de MARVEL, no deja de sorprender.

    El personaje en cuestión en esta ocasión es LA VISIÓN, aquella inteligencia artificial, con una complejidad digna de los héroes de esta editorial, que dotado de tópicos de ciencia ficción, desde su génesis ya presagiaba el potencial para elaborar las mejores historias.

    Lo que alguna vez el invento de HANK PYM, ULTRON, fuera pensado para ayudar en la labor heroica de los VENGADORES, la creación en busca de superar al creador tomó conciencia propia, convirtiéndose posteriormente en un férreo antagonista del grupo.

    Los ataques de ULTRON prosiguen dando vida a un nuevo ser quien al acudir al hogar de la pareja de paladines, JANET VAN DYNE/THE WASP y HANK PYM/GOLIATH, es la antesala del peligro.
    Ejerciendo como una VISIÓN de muerte esta INTELIGENCIA ARTIFICIAL estará en la disyuntiva sobre qué camino a seguir, ¿el plan original y terminar con VENGADORES, o seguir el rumbo de emanciparse de su creador?

    Dispónganse para una nueva epopeya de los PODEROSOS VENGADORES quienes deberán estar preparados. Todo puede pasar en esta historia magistral donde se destacará el deseo de las máquinas por ser humano, obligaciones entre la vida normal y el ser paladín, ¿hay redención para una máquina destinada a matar?, y toda una serie de giros, que potenciarán a un nivel colosal a este ejemplar, que aportaron, no solo a forjar la grandeza del grupo en cuestión, sino también al prestigio de la editorial.

    Publicado originalmente durante los números 57 y 58 del volumen 1 de THE AVENGERS durante los meses de octubre y noviembre de 1968.

    El equipo creativo fue:

    ROY THOMAS en guiones

    Dibujo de JOHN BUSCEMA, MARIE SEVERIN y GEORGE KLEIN

    Entintada por GEORGE KLEIN

    Portadas de JOHN BUSCEMA.


    Si quieren conocer sobre androides, inventores, el concepto de la ciencia ficción (donde personajes estilo LA VISIÓN abundan), el género de la historieta, o todo lo que precisen, recuerden que en la biblioteca más cercana puede encontrarlo. Además estos establecimientos que preservan la cultura ofrecen opciones como populares, públicos o escolares.

    Sigan siempre en contacto con la galaxia cibernética de MULDERCOMICS desde todas sus plataformas para mantenerse al tanto de lo que ocurre en la industria de este 9° arte.

    Hasta pronto.

    FUENTES CONSULTADAS
    • THOMAS, Roy; BUSCEMA, John y otros; LOS HÉROES MÁS PODEROSOS DE MARVEL “LA VISIÓN”; número 16; SALVAT; BARCELONA; ESPAÑA. Traducción de QUESADA, Gonzalo y LÓPEZ LAFUENTE, Eduardo.
    • http://comicvine.gamespot.com



















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    SPIDER-GWEN: EL PODER TIENE LÍMITES

    SPIDER GWEN - ESCOGE TU ARMA


    Por VÍCTOR A. SAGASTI

    Tras los sucesos acontecidos en la saga SPIDER-WOMEN, los resultados no fueron los mejores para GWENDOLINE “SPIDER-GWEN” STACY debido a que sus poderes ¡quedaron en riesgo de agotarse!

    Mientras busca la forma en que sus días de encapotada no pasen a la historia, en su universo de origen, deberá lidiar con la encarnizada cacería que busca propinarle el policía FRANK CASTLE, sujeto que busca demostrar ante la opinión pública la doble vida de esta joven, con toda una estructura de poder a su favor y aliados igual de letales para la ocasión, este “PUNISHER” corre con ventaja.

    El tiempo apremia para GWEN, con escasos aliados con los que contar en la contienda urbana.

    La historieta garantiza el encanto, como también posibilidades impredecibles que permiten las peripecias en un mundo paralelo, cohesionados con la problemática existencial y/o cotidiana, tan característica de los personajes MARVEL. El lector de este cómic sabe que con SPIDER-GWEN tiene el espectáculo garantizado, además de dejarlo ávido de más entregas.

    Publicado originalmente en el volumen 2 de SPIDER-GWEN entre los números 9 al 12 durante los meses de agosto a noviembre de 2016.

    El equipo creativo fue:

    JASON LATOUR en guiones

    ROBBI RODRIGUEZ en los dibujos

    Coloreada por RICO RENZI

    Las portadas las ilustraron ROBBI RODRIGUEZ y PAUL POPE (temática de los 50 años de BLACK PANTHER).

    Si quieren profundizar sobre universos paralelos, abuso de poder, personajes con los conflictos existenciales al estilo SPIDER-GWEN y el resto de los paladines de MARVEL, aracnología, el hampa, otro tipo de historietas, como cualquier temática que precisen, en la biblioteca siempre hay lugar para que puedan acceder. Además,  estos establecimientos culturales que resguardan el saber, ofrecen opciones populares, públicos y escolares.

    Sigan siempre en contacto en la galaxia cibernética de MULDERCOMICS desde todas las plataformas tecnológicas para mantenerse al tanto de lo que acontece al mundo del cómic.

    Hasta pronto.

    FUENTES CONSULTADAS

    • LATOUR, Jason; RODRIGUEZ, Robbi y otros; SPIDR—GWEN “ESCOGE TU ARMA”, números 8 y 9; OVNI PRESS; febrero—marzo 2017; MUNRO; provincia de BUENOS AIRES; REPÚBLICA ARGENTINA. DÍAZ, Rodrigo (traducción).
    • https://comicvine.gamespot.com


















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    JAMES BOND VARGR: WARREN ELLIS MARCA EL CAMINO A SEGUIR PARA 007

    IAN FLEMING´S JAMES BOND 007 "VARGR"

    Por VÍCTOR A. SAGASTI

    Mucho antes que el film de 1977, llamado STAR WARS, el cual se erigiera como una franquicia redituable que trascendía la explotación del producto fuera de las pantallas cinematográficas en todo tipo de rubros, el mérito para esta estrategia comercial ya lo practicaba veinticuatro años antes el agente secreto surgido en el contexto histórico posterior a la II GUERRA MUNDIAL, el periodo histórico del siglo XX que se conoció como la GUERRA FRÍA; su nombre, JAMES BOND, también conocido como el agente 007.

    El personaje en cuestión fue creado por el periodista, agente de inteligencia británico, además de una intervención en la II GUERRA MUNDIAL, IAN LANCASTER FLEMING.

    A través de doce novelas, cuyo debut de JAMES BOND fue en 1953, y su  epopeya llevaba por nombre CASINO ROYALE, el andar de 007 prosiguió en una serie de nueve cuentos.

    A pesar del deceso de FLEMING en 1964 a causa de problemas cardíacos, las bases quedaron sentadas para que luego otros autores (KINGSLEY AMIS, JOHN GARDNER, entre otros) tomaran la posta para este guardia inglés.

    La llegada a otros medios fue la siguiente escala. Primero fue una adaptación no oficial en televisión en 1954 de CASINO ROYALE con la actuación de BARRY NELSON, siendo el primero en personificar a JAMES BOND.

    Pero la que se considera como estreno oficial, la película para cines de 1962 a cargo de EON PRODUCTIONS, titulada DR. NO, SEAN CONNERY, con su interpretación, fue uno de los que más caló en los seguidores, repitiendo papel en varias ocasiones.

    El paso del tiempo lo coloca entre favoritos al nombrado CONNERY, con un estilo diferente a ROGER MOORE.

    Los años han pasado, dando lugar a que diferentes nombres interpretaran a JAMES BOND: DAVID NIVEN, GEORGE LAZENBY, TIMOTHY DALTON, PIERCE BRONSMAN y DANIEL CRAIG. Estos dos últimos ya personificando al personaje de IAN FLEMING en este siglo.

    Mientras DANIEL CRAIG todavía figura en planes de una o dos cintas más, ya tejen conjeturas de un nuevo intérprete (con la posibilidad de cambio de etnia y/o sexo incluida).

    En todos estos años JAMES BOND no solo ha seguido expandiendo su fama, convirtiéndolo en un icono pop por las producciones fílmicas, como todo lo que lo rodea (modelos de autos o las femme fatales que ofician de interés romántico en cada cinta).

    El rubro de productos relacionados a 007 abarca desde figuras de acción, video juegos hasta un largo etcétera, por lo que su traspaso al mundo de la historieta no lo ha tenido exento.

    Editoriales como ECLIPSE, DARK HORSE, MARVEL COMICS… traducciones a lo largo del planeta, han seguido mostrando peripecias de JAMES BOND.

    Hecha la introducción, llega el turno de la aventura que da nombre a este artículo, comentando pormenores del nuevo cómic de 007 en DYNAMITE ENTERTAIMENT, titulada VARGR.

    Al volver de una misión el agente del MI6, perteneciente a la categoría de los 00, cuyo dígito se completa con el 7, JAMES BOND, sin tiempo para el descanso, deberá tomar rumbo con destino a BERLÍN para completar encargos de un occiso agente.

    El caso en cuestión será el tráfico de un nuevo tipo de droga, con el objetivo de evitar que entre en INGLATERRA.

    Lo que parezca una simple operación de estupefacientes, irá mostrando viñetas donde unos YONQUIS prueban esta sustancia flamante con estremecedores efectos, intentos de atentado a BOND en BERLÍN, los tan variopintos antagonistas luciendo implantes (cuyas consecuencias derivan de las contiendas bélicas que proliferaron en los 90´por EUROPA), infaltables féminas, la palabra que titula esta aventura, VARGR dicha en varios pasajes, erigiéndose como uno de los grandes enigmas. Todo esto cohesionado con el actual panorama global, es un contexto que encaja perfecto para el estilo del guionista WARREN ELLIS.






    Sean o no fan de 007, esta epopeya los mantendrá en vilo de la primera a la última viñeta.

    Publicado originalmente en el volumen 1 de JAMES BOND, en la editorial DYNAMITE ENTERTAIMENTE, durante los meses de noviembre de 2015 y abril de 2016.

    El equipo creativo a cargo fue:

    WARREN ELLIS en la escritura del guion

    Dibujos de JASON MASTERS

    Colores a cargo de GUY MAJOR

    La variedad de portadas fueron ilustradas por: DOM REARDON, FRANCESCO FRANCAVILLA, STEPHEN MONEY, DAN PANOISIAN, GABRIEL HARDMAN, GLENN FABRY, JOCK, JASON MASTERS, TIMOTHY LIM, AARON CAMPBELL, DENNIS CALERO, ROBERT HACK y BEN OLIVER.

    Si quieren conocer el momento de la historia donde fue concebido JAMES BOND, espías, terrorismo global, las guerras que se suscitaron en el VIEJO CONTINENTE, servicios secretos, geografía, otros tipos de historietas, o cualquier información que requieran,  saben que en la biblioteca siempre hay sitio para acceder a todo lo que precisen. Además, estos establecimientos culturales que resguardan el conocimiento, ofrecen opciones populares, públicas y escolares.

    Sigan siempre en contacto en la galaxia cibernética de MULDERCOMICS desde todas sus plataformas para mantenerse al tanto de lo que pasa en el mundo de la historieta.

    Hasta pronto.

    FUENTES CONSULTADAS

    • ELLIS, Warren; MASTERS, Jason y otros; IAN FLEMING´S JAMES BOND 007 “VARGR”; EDITORIAL IVREA S.L.; mayo 2017; BUENOS AIRES; REPÚBLICA ARGENTINA. MUSSO, Federico (traducción); HADJINJAK, Cynthia (letreado).
    • https://comicvine.gamespot.com
    • http://www.ianfleming.com
    • https://es.wikipedia.org

































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    PRETTY GUARDIAN SAILOR MOON: EL DESTINO DEL UNIVERSO ¡EN SUS MANOS!

    PRETTY GUARDIAN SAILOR MOON - tomo 3

    Por VÍCTOR A. SAGASTI

    La entrega anterior de PRETTY GUARDIAN SAILOR MOON dejó revelaciones sobre los bandos antagónicos, como también todo tipo de aspectos que rodean a esta historia. Pero, sobre todo, debido a lo imperioso de la REINA BERYL por hacerse con el tan mentado CRISTAL DE PLATA; los mayores perjudicados son los habitantes de todo el planeta.

    Con ese panorama, el tercer tomo está para que SAILOR MOON demuestre si está a la altura del rol que la leyenda le tiene reservado, en esta contienda decisiva, además dar fin a las acciones de la despiadada REINA BERYL.

    Prepárense, lectores, para un ejemplar donde el destino de la humanidad está en manos de estas predestinadas, con el tiempo apremiando, dispuestas a dar ¡el todo por el todo! Además, el protagonismo estará repartido, por lo que el fragor de la contienda dará lugar para que AMI/SAILOR MERCURY, MAKO/SAILOR JUPITER, REI/SAILOR MARS, especialmente a MINAKO/SAILOR VENUS, estén dispuestas a dar la vida misma con tal de obtener la ansiada victoria, dando también participación a los felinos ARTEMIS y LUNA, quienes con su sabiduría aportarán aspectos que serán de utilidad.
    Un número para conmoverse ante semejante contexto, comprender la historia pasada de la TIERRA y la LUNA, el rol de TUXEDO MASK, además de dosis de amor, pasión y el valor de la amistad, en esta entrega que, según el desarrollo de la contienda, quizás dé lugar ¿a un periodo de paz?

    PRETTY GUARDIAN SAILOR MOON en su edición argentina, dejando una huella y conocer la historia, diferente a como se la vio en la serie de TV en los años 90´.

    Publicado originalmente en la editorial KODANSHA COMICS en la edición  SHINSŌBAN o renovación, cuya fecha de emisión abarcó los meses de setiembre de 2003 a julio de 2004.

    Historia realizada íntegramente por NAOKO TAKEUCHI.

    Si quieren conocer reinos encantados, gemología, mitologías de las cuales devienen los nombres de las SAILOR SCOUTS, astronomía, la cultura de ASIA, narraciones románticas, otro tipo de historietas, como cualquier tema que precisen saber, recuerden que en la biblioteca siempre hay lugar para todo lo que requieran. Además,  estos establecimientos que resguardan el saber, ofrecen opciones populares, públicos y escolares.

    Sigan siempre en contacto con la galaxia cibernética de MULDERCOMICS, desde todas sus plataformas, para mantenerse al tanto de todo lo que acontece en el mundo de la historieta.

    Hasta la próxima.

    FUENTES CONSULTADAS

    • TAKEUCHI, Naoko; PRETTY GUARDIAN SAILOR MOON; tomo 3; EDITORIAL IVREA S.L.; mayo 2017; BUENOS AIRES; REPÚBLICA ARGENTINA. NATHALYA FERREYRA (traducción).
    • https://comicvine.gamespot.com



























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    MIL NOVECIENTOS OCHENTA Y CINCO, AÑO MARAVILLOSO

    MIL NOVECIENTOS OCHENTA y CINCO (1985)

    Por VÍCTOR A. SAGASTI

    Al ver el título de esta historieta, cuyo nombre señala un año, uno que no fue uno más para la editorial MARVEL, mientras lanzaba a la calle ese proyecto que era para acompañar una serie de figuras de acción, SECRET WARS. La historieta que titula este artículo, tomando ese contexto histórico, muestra el andar cotidiano de TOBY GOODMAN en el mundo que habitamos.

    El protagonista en cuestión, joven de 13 años, sufre la separación de sus padres, debido a que es muy apegado a su progenitor, JERRY (hombre que además lo hiciera un MARVEL ZOMBIE - apelativo para definir a los fans de estas publicaciones).

    La lectura diaria de estos paladines, al momento que sucede la historia, le sirven de bálsamo ante un panorama que incluye la posibilidad que, por oportunidades laborales de la nueva pareja de su madre, tal vez cambien de continente y no vea más a JERRY.
    Justamente en una salida padre e hijo, al visitar una antigua casona donde el hombre, al parecer, vivió unos episodios particulares con un amigo, al avanzar la historia se verá en su status actual (además de un rol clave en lo que puede suceder). Al observar a unos extraños compradores de este particular hogar, a JERRY le parecerá ver escondido en una ventana a ¿RED SKULL?

    TOBY sabe que el avistamiento no fue producto de su imaginación. A pesar de la reticencia de su entorno, incluyendo a su mejor amigo, donde solo su padre entienda la verdad y sea quien busque persuadir a su vástago, al reportarse sucesivas noticias de avistamientos de gente, que al ver las fotos responden a características de los villanos de diferentes paladines que lee el joven mes a mes, sabe que algo extraño está sucediendo.

    Entre el fin de la infancia y en los albores de la adolescencia esta historieta magistral, plagada de sorpresas constantes en el argumento, giros inesperados, entre tanta trepidante acción e intensidad, se entenderá el recelo del progenitor para que TOBY no se entrometa.

    Con una gran vastedad de homenajes a MARVEL COMICS, la narración 1985 se ubica automáticamente como uno de los clásicos por excelencia. Homenajea a quienes vivieron esa década plagada de clásicos instantáneos en toda área. Para el que no la disfrutó a pleno por la edad, o no haber nacido todavía, salda un poco la deuda con esta pieza magistral.

    Publicado originalmente en una miniserie de 6 partes, 1985 se publicó entre los meses de mayo a diciembre de 2008.

    El equipo creativo fue:

    MARK MILLAR en guiones

    TOMY LEE EDWARS en los dibujos, entintado y coloreado

    Portadas de TOMY LEE EDWARDS y JIM CHEUNG para el primer ejemplar.
    Si quieren conocer la infinidad de movimientos suscitados en la penúltima década del siglo XX, desde la parte artística, como la histórica donde no faltaron sucesos claves, los elementos que inspiran a este hermoso universo de fantasía llamado MARVEL COMICS, el drama de hijos separados y toda la problemática que acarrean, como también toda información que precisen, saben que en la biblioteca siempre hay sitio para acceder a todo eso. Estos establecimientos, que resguardan el saber universal, tienen variadas opciones para poder consultar: populares, públicos y escolares.

    Esta pieza emotiva llamada 1985, sin duda es uno de los artículos que más me gratifica haber comentado en este espacio. Desde ya, gracias a mi “PANAJOHN MULDER por haberme ofrecido este rol que ya son diez años en constante evolución.

    Gracias a tantos autores que aportaron a la existencia de esta mitología moderna. Es imposible nombrar a tantos; pero no podemos dejar de citar además de STAN LEE y JACK KIRBY, LARRY LIEBER, STEVE DITKO, DON HECK, HERB TRIMPE, BILL EVERETT, BILL MANTLO (entre otras cosas creó mi admirado ROCKET RACOON), ROY THOMAS, JOHN BUSCEMA, JOHN ROMITA SR., CHRIS CLAREMONT, MARK GRUENWALD, JOHN BYRNE, DAVE COCKRUM, ROGER STERN, ALAN DAVIS, JIM SHOOTER, DAVID MICHELINE, KURT BUSIEK, PAUL JENKINS, TODD MC FARLANE, MICKE ZECK, ED BRUBAKER, JOHN CASSADAY, STEVE MC NIVEN, WARREN ELLIS, ADI GRANOV, FRANK MILLER, BRIAN MICHAEL BENDIS, el guionista de esta historieta, MARK MILLAR, y tantísimos nombres que, aunque no aparezcan, aportaron momentos de felicidad como TOBY GOODMAN. Desde ya, a todos va dedicado el artículo.

    Aunque me explayé un poco, la emotividad de 1985 ameritó. Sigan siempre en contacto con la galaxia cibernética de MULDERCOMICS para mantenerse al tanto de todo lo que sucede en el mundo de la historieta.

    Hasta cualquier momento.

    FUENTES CONSULTADAS

    • MILLAR, Mark; LEE EDWARS, Tomy; COLECCIÓN IMPRESCINDIBLES MARVEL “1985”; número 10; marzo 2017; OVNI PRESS; LOMAS DEL MIRADOR; BUENOS AIRES; REPÚBLICA ARGENTINA. ALBINATI, Ariel (traducción).
    • https://comicvine.gamespot.com
    • http://www.comicartcommunity.com
    • http://marvel.com





















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