Swift

Morgan, El Guerrero Audaz De Mike Grell


"In the savage world of Skartaris, life is a constant struggle for survival. Here, beneath an unblinking orb of eternal sunlight, one simple law prevails: if you let your guard down for an instant you will soon be very dead."
Con esta frase iniciaban las historias de “Morgan el guerrero audaz, como se le conocía a este título en este lado del continente, contaba con el nombre original de “The Lost World of The Warlord”, una de las mejores contribuciones que se le ha hecho al género de los héroes de espadas y brujería, que tanta popularidad tuvieran en los tiempos donde el rey era el cimeriano Conan y en el que la mal llamada fantasía heroica, recorría diversos caminos dentro de las editoriales con muchas historias y títulos sobre cuanto personaje, musculoso, y con una espada, salía, por esos tiempos, dominados, por las clásicas aventuras de los superhéroes de otro planeta, los vigilantes, mutaciones, crisis o guerras secretas.

Warlord, nace como una idea de Mike Grell, (un dibujante que venía de trabajar en la tira De Brenda Starr, y quien tenía poco tiempo de haber llegado a DC, donde trabajo en una de la mejores etapas del título de “Superboy y la Legión de Superhéroes”, y junto al talento de Cary Bates y Jim Shooter, la dieron vida a la mal llamada ”legión Disco”), para una tira que tendría por nombre “Savage Empire”, pero luego cambio de idea vendiéndole la misma a DC, quien la publico en DC First Issue Special #8 (Nov, 1975).








Tira de "Savage Empire"
 Aquí por primera vez llegamos al reino perdido de Skartaris, en el centro de la tierra donde el sol, no se oculta jamás, y lugar al que llega Travis Morgan, un piloto americano, después de un accidente, cumpliendo una misión en la Antigua Unión Soviética y quien termina, luchando por su vida en un reino perdido escondido en el centro de la tierra, lleno de extrañas criaturas, dinosaurios voraces, estatuas vivientes, hechiceros, y espadas afiladas, quien con su visión de hombre moderno se convierte en uno de los mas bravos guerreros de este mundo, fantástico y milenario, en el que Grell logro que nos olvidáramos del bárbaro clásico que juraba por dioses antediluvianos, idea que tal vez Grell saco de las teorías de Leonard Euler un genio matemático del siglo XVIII, que dedujo que la Tierra era hueca, que contenía un sol central y que estaba habitada, y en las de William Reed, y su libro "El fantasma de los Polos", o las ideas de Marshall Gardner en su libro “Un viaje al interior de la tierra” de 1920, el libro de 1969 “La tierra hueca” del Dr. Raymond Bernard, que aseguraba que una avanzada civilización vivía en el centro de la tierra, las aventuras de Burrougs dentro del Reino de Pellucidar, y los libros de Julio Verne



“Morgan The Raider” tan solo armado con su mágnum 45, pasa de esclavo a gladiador para terminar convertido en el más- grande guerrero de esta reino, donde amigos y enemigos le conocerán en adelante como “Warlord” 

Luego de su debut consiguió su propio título que rápidamente se hizo muy popular y logro el record de convertirse en la segunda serie más larga que se ha publicado del genero y la primera en lo que a idea original se refiere, tenía todos los números para convertirse en un titulo que conquistaría a los lectores así como lo hizo con los enemigos que le toco enfrentar en sus múltiples aventuras dentro de este reino mágico, que paso a integrarse dentro del universo de DC Comics después de los eventos de la crisis en las tierras infinitas, idea que nunca fue del agrado de Grell.
 Warlord, fue un titulo que revoluciono, el género de la ciencia ficción al cambiar la jugada del bárbaro de turno, salvaje y noble, por su versión habladora y bravucona, y con mucha chulería, al son de la espada legendaria y el olor de la pólvora de su mágnum 44 donde las bestias, la magia y las armas afiladas mandaban y la sensación de ver un personaje distinto y sin mas superpoderes que las balas de su arma o el filo de su espada, en un mundo perdido, con las aventuras de este simpático guerrero audaz, cuya magia consistían en ser impredecibles y entretenidas, y que Grell dibujo con un arte esplendido para la época con magnificas secuencias y un dominio exquisito de la figura humana.

La serie marco época, por tener todos los elementos que una serie necesitaba con su combinación de aventuras fantasía, comedia y romance, en esta tierra legendaria, donde la leyenda del Warlord, se volvió motivo de cantares a lo largo de todas las aventuras, que destacaban precisamente por un elegante y preciso dibujo y sobre la forma, que combinaba los elementos de magia y ciencia ficción, esta se volvió rápidamente un habito, gracias a Editorial Novaro, quien logro publicar aproximadamente, unos 21 números de la serie, Los primeros 11 números salieron en las series Aventura y Domingos Alegres

 La serie, también contó con un notable grupo de personajes que eran los necesarios dentro de un mundo donde la regla principal era “mata o serás comida” como Tara la Reina guerrera de Shamballah, y el amor de Morgan, Mariah una Rusa Espadachín, o Shakira la Mujer gato, chicas sexys y con diminutos trajes que no eran las de comparsa habituales, sino parte integral de la acción y capaces de medirse de mano a mano con el mismísimo Morgan, era una serie políticamente correcta, ya que el mejor amigo de Morgan, era Machiste, un bravo guerrero y más tarde un noble Rey, quien se hace amigo de Morgan en las galeras, un personaje principal, que era de color, y por si fuera poco termina liado con la rusa, como símbolo de que en esta tierra todas las personas eran iguales, los hijos de Morgan Joshua y Jennifer esta ultima quien se convierte en la hechicera suprema del reino, ni hablar del villano principal, Deimos, un villano, que encontraba siempre la forma de regresar de la muerte y ser el dolor en el trasero de Morgan a lo largo de de las magnificas aventuras que Grell dejaba en cada numero donde él escribía, dibujaba y entintaba todo el trabajo y Joe Orlando lo editaba

 El titulo logro convertirse en DC, en algo importante, ya ante la gran popularidad de las ventas que generaba Conan, para la Marvel, este se volvió su piedra de ancla, superando a las ventas de sus personajes principales los superhéroes , todo un logro notable siendo una serie genero de la espada y la brujería, con su mezcla de aventuras, teorías de tierras huecas, seres de fantasía, robots, la Atlántida, hechiceros villanos que no se morían ni picándolos para tamales, guerreros y reyes, princesas guerreras que podrían patear el trasero de Xena con los ojos vendados y un protagonista con un enorme carisma, y heroísmo, combinado con un espíritu pendenciero y bebedor









 La serie duró sus buenos 133 números y 6 anuales antes de su cancelación o aparición en otras, serie como la increíble miniserie que en 1992, Mike Grell, nos entrego, como un homenaje a los fans de toda la vida del guerrero audaz por antonomasia















  En 2002, DC hizo el intento de relanzar la serie contando con Bruce Jones, y Bart Sears, quienes, no lograron identificarse con el espíritu de la serie y se cancelo después de 10 absurdos y horrendos números, pero hace poco un año Mike Grell, regreso a la serie, escribiendo de nuevo mas aventuras, de Morgan el Warlord en el reino perdido de Skartaris y contando con el dibujo de algunos artistas como Joe Prado y Walden Wong en una serie que cambio para siempre mi forma de ver los comics, y de las cuales soy a lo largo de la toda la vida un ferviente admiradorhasta el dia de mi muerrte....


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