ediciones argentinas de manga
EDITORIAL IVREA
GUNNM-BATTLE ANGEL ALITA
VÍCTOR SAGASTI escribe artículos de manga
YUKITO KISHIRO
GUNNM-BATTLE ANGEL ALITA: NUEVOS RUMBOS A LA HISTORIA DE GALLY
GUNNM BATTLE ANGEL
ALITA - tomo 3: “KILLING ANGEL”
Por VÍCTOR A. SAGASTI
La entrega inició
cerrando ciclos con lo acontecido en el tomo 2 respecto a los pormenores de la
historia de amor que vivieron GALLY
y YUGO. Siguiendo con éste último se
reveló la verdad tras el hipotético viaje a SALEM, el cual lo tenía en la desesperada recolección de una
millonada de créditos para entregarle a un chantajista; ¿era posible llegar?
Con un salto temporal
de un mes posterior, IDO, la persona
que encontró a GALLY al comienzo de
la historia, en este nuevo contexto la buscaba desesperadamente, careciendo de
respuesta alguna de su actual paradero entre los habitantes de CIUDAD DESPERDICIO.
Mientras IDO pesquisaba al respecto, en su
recorrido salvó de unos pandilleros a una joven llamada SHUMIRA.
Tras la acción
heroica, IDO le señaló que buscaba a
una cyborg llamada GALLY. Como llevaba
consigo una foto. SHUMIRA, al verla, reconoció al
instante que era una participante de una de las categorías de los juegos de una
disciplina conocida como MOTORBALL.
Si fue sorprendente
ver a GALLY inmersa en una
competencia brutal entre máquinas, imaginen la sorpresa de IDO cuando se presentó, estando la posibilidad ¿qué la protagonista
no reconociera a quien le dio esta vida?
Un nuevo panorama
por conocer ofreció este tomo, situación que incluyó nuevos retos, como así
también figuras relacionadas a GALLY,
el nombre de EMPERADOR JASUGUN como
la figura a vencer en MOTORBALL,
además de grandes dosis de acción y el desafío de ser la mejor competidora. Todos
fueron parte de los pormenores en GUNNM
BATTLE ANGEL ALITA.
El tomo 3 fue
publicado originalmente en JAPÓN por
la editorial SHUEISHA el 1 de julio
de 1992.
La obra estuvo
escrita e ilustrada íntegramente por YUKITO
KISHIRO.
Si quiere seguir
informándose sobre relatos de ciencia ficción y su rama la distopía, como el visto
en el escenario planteado en este manga, robótica, electrónica, mecánica, economía
para evitar llegar a un contexto como el de esta publicación, la cultura e
idiosincrasia de JAPÓN, otro tipo de
historietas, como cualquier otra información que precise, la biblioteca es el
lugar indicado para documentarse. Estos establecimientos culturales que
resguardan el saber universal ofrecen opciones populares, públicas y escolares.
Sigan siempre en contacto
con la galaxia cibernética de MULDERCOMICS
desde todas sus plataformas para mantenerse al corriente de lo que acontece en
el mundo de la historieta.
¡Hasta cualquier
momento!
FUENTES CONSULTADAS
- KISHIRO, Yukito;
GUNNM—BATTLE ANGEL ALITA;
tomo 3; EDITORIAL IVREA S.L.;
abril 2018; BUENOS AIRES; REPÚBLICA
ARGENTINA. VICENTE, Marcelo (traducción).
- https://comicvine.gamespot.com
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