ediciones argentinas de manga
EDITORIAL IVREA
GUNNM-BATTLE ANGEL ALITA
VÍCTOR SAGASTI escribe artículos de manga
YUKITO KISHIRO
GUNNM BATTLE ANGEL ALITA: GALLY ANTE EL RETO DE SU VIDA
GUNNM BATTLE ANGEL ALITA - tomo 4: “ARS MAGNA”
Por VÍCTOR A. SAGASTI
En la entregaanterior los giros argumentales llevaron a GALLY
a poseer un nuevo status: luchadora del MOTORBALL.
La protagonista tenía como objetivo dirimir por ser la mejor en la competencia,
derrotando al gran campeón denominado JASGUN.
En dicha
publicación, el popular JASGUN forjó
una amistad junto a IDO, el cual, tras salvar a la hermana del aquél, de nombre
era SHIMURA, ganó la confianza.
Este panorama le
convenía a IDO para ayudar a GALLY a rememorar su origen, diferente
a como se encontraba en ese número.
Hecho el repaso, los
pormenores de la nueva publicación.
En el tomo 4, GALLY debutó en una categoría flamante de
MOTORBALL, situación en la que sintió
el cambio de jerarquía cuando al confrontar ante letales antagonistas, fueron capaces
de doblegarla.
Esa circunstancia límite
no fue impedimento para su obsesiva meta, siendo en este punto que la androide escondía
diferentes capas en sus habilidades; paralelo a eso, sacó a la luz su pasado
enigmático.
Intenso tomo, que aunque
en un tramo la atmósfera de acción fue interrumpida por causa del clásico e
innecesario desubicado de cada historia; no impidió disfrutar, como también
descubrir la verdad sobre el MOTORBALL.
Las presiones de aquellos
que aparentaban ser bondadosos entrenadores de GALLY, ¿qué había detrás de sus intensiones?
Lo pretérito fue
clave en varias de las figuras implicadas para entender muchos aspectos.
Pero, sin dudas, el
plato fuerte, la posibilidad de darse el ansiado combate como también un
panorama flamante a futuro, fueron los sucesos desarrollados en GUNNM BATTLE ANGEL ALITA.
Publicado en JAPÓN por la editorial SHUEISHA el 1 de mayo de 1993.
Historia realizada
íntegramente por YUKITO KISHIRO.
Si quiere conocer
otro tipo de narraciones similares a ALITA,
las cuales están englobadas en el subgénero de la ciencia ficción, distopías,
robótica, mecánica o ingeniería, el contexto histórico y social en que fue
concebido este manga, la cultura e idiosincrasia de JAPÓN, economía, otro tipo de historietas, como cualquier
información que precise, la biblioteca es el lugar indicado para seguir
documentándose. Estos establecimientos culturales, que resguardan el saber
universal, ofrecen opciones populares, públicas y escolares.
Sigan siempre en
contacto con la galaxia cibernética de MULDERCOMICS
desde todas sus plataformas para mantenerse al corriente de lo que acontece en
el mundo de la historieta.
¡Hasta pronto!
FUENTES CONSULTADAS
- KISHIRO, Yukito; GUNNM
BATTLE ANGEL ALITA; tomo 4; EDITORIAL
IVREA S.L.; junio 2018; BUENOS
AIRES; REPÚBLICA ARGENTINA. VICENTE, Marcelo (traducción)
- https://comicvine.gamespot.com
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